開発, ゲーム
2026年、オーディオゲームセンターとして、 ComoNeプログラム#02 【Audio Game Center + ComoNe】ハッカソン「音からゲームをつくろう!」 の監修およびファシリテーターを担当しました。
今回は、私はエンジニア兼務ではなく、単純にファシリテーターとして参加しました。途中で自分も ちょっとしたゲーム を作って紹介したりしました。
今回のハッカソンは、AIエージェントによるコーディングが普及したこともあり、エンジニアがガッツリコードを書く感じではなく、プロトタイピングを重ねて作品ができていった印象があります。
参加者の中にはクリエイティブなメンバーが揃っており、多くのユニークな作品が生まれました。作品は、2026年9月まで、「ComoNeプログラム #02 Hello Human! 」の企画展示内で展示されています。